SummonTactics-マニュアル(1.30)
1.1─SummonTacticsとは
2.1┬キャラエディット
2.2├ステータス
2.3├属性
2.4├スキル
2.5└召喚獣
3.1┬サーバーへ接続
3.2└ネット対戦画面
4.1┬戦闘画面
4.2├戦闘ルール
4.3└状態異常
5.1─マップエディット
6.1─オプション
7.1─最後に

1.1-SummonTacticsとは
召喚獣や約30種類のスキルを使って
他プレイヤーを倒すクライアント/サーバー型のネット対戦ゲームです。


2.1-キャラエディット
自分の能力や使うスキル、召喚獣を選択します。

1…自分のステータスが表示されます。
2…自分のキャラアイコンを選択します。
3…使用するスキルを3つ選択します。
4…選んだスキルの攻撃範囲が表示されます。
5…使用する召喚獣を4つ選択します。
6…選んでいるスキル、召喚獣についての説明が表示されます。
7…すべての項目を選び終えたらこのボタンを押して確定します。


2.2-ステータス
画像の1に表示されている3つのステータスについてです。
AT…攻撃力を表します。この値とスキルの威力を足した数が実際の攻撃力となります。
DF…防御力を表します。敵の攻撃力からこの値を引いた数が実際のダメージとなります。
SP…素早さを表します。1ターンにこの値の数だけ移動でき
残った数がMPの回復量となるのでとても重要なステータスです。
これらの能力は、後述の召喚獣によって決定します。
さらに、ここには表示されていない二つのステータスも紹介しておきます。
HP…戦闘においてこの値が0になると消滅します。
MP…スキルや召喚獣を使う上で必要になります。
これらの能力は召喚獣によって決まらず、どちらも最大値は20です。

2.3-属性
画像の1に表示されている属性についてです。
属性は「無」「炎」「氷」「雷」「風」「闇」「光」の7種類があります。
無属性以外はそれぞれ、対応する床を通る事ができます。
属性には強弱があり、
炎⇔氷 雷⇔風 闇⇔光
となっており、例えば炎属性のスキル「ファイア」で氷属性のプレイヤーに攻撃すると、ダメージが+3されます。

2.4-スキル
画像の3に表示されているスキルについてです。
スキルには威力、消費MP、追加効果、範囲があります。
威力…技の威力です。使用者のATとの合計が攻撃力となりますが、0の場合はダメージがありません。
消費…技の消費MPです。この数値だけMPを消費します。
追加効果…状態異常(後述)にさせたり、ATを下げる等のダメージ以外の追加効果です。
範囲…技の範囲です。画像の4に表示されます。この範囲内に入ったキャラに敵味方関係なく技が発動します。


2.5-召喚獣
画像の5に表示されている召喚獣についてです。
この召喚獣ですが、2.2~2.3で述べた通り、選んだ召喚獣で3つのステータスと属性が決定します。
さらに、この召喚獣は戦闘の戦略でかなり重要になってくるので、かなり考えて選ぶ必要があります
召喚獣はそれぞれ専用スキルを持っています。

3.1-サーバーへ接続
メニューの「オンライン」からIPとポートを入力してサーバーを立てたり
ユーザーによって立てられたサーバーに接続します。
今のところゲームで遊ぶにはサーバーに接続する方法しかありません。
IP…IPを入力します
ポート…ポート番号を入力します
名前…自分のハンドルネームを入力します。6文字まで。
サーバーの立て方については述べる事ができませんので各自調べて頂きたいのですが
一人でもサーバーを立てられる人が居れば同時に16人まで遊べるので、
サーバーを立てる事の出来る人を探すのも一つの手であると思います。


3.2-ネット対戦画面
ネット対戦画面についてです。

1…チャットコマンドの説明です。
/lose…これをチャットに入力すると戦闘を放棄します。
/log…これをチャットに入力するとチャットログ欄が縦に広がります。
/chat…これをチャットに入力すると普通のチャットとチームチャットを切り替えられます。
2…現在接続している人の名前です。戦闘の参加を希望している人の左にはチームのマークが表示されています。
3…チャットログ欄です。
4…チャット入力欄です。Enterキーで送信します。左の文字がAlの時は普通チャット、Teの時はチームチャットです。
5…記号のボタンを選択するとその記号のチームに入ります。参加を取りやめる場合は参加しないボタンを選択します。
6…マップを読み込みます。マップはdataフォルダ内のmapフォルダに入っています。(サーバーのみ)
7…戦闘を開始します。チーム、人数が不正だと開始できません。(サーバーのみ)
8…ネット対戦から退室します。サーバーが退室するとSummonTacticsは終了します。
9…参加していない時のみ、キャラエディットを行うボタンです。
10…戦闘中に流すBGMを選択します。(サーバーのみ)


4.1-戦闘画面
戦闘画面についてです。

1…マップ。スキル等を選択している場合、範囲が表示されます。
また、マップ上のキャラを選択すると情報が見れるほか、自分や自分の召喚獣の場合、行動をする画面が右に出現します。
2…キャラの詳細。キャラのアイコン、名前、HP、MP、AT、DF、SP、属性、状態、チーム、主が表示されます。
3…スキル画面。上の矢印で方向を決定し、発動するスキルを決定します。
4…サモン画面。上の矢印で方向を決定し、召喚する召喚獣を決定します。
5…ムーブ画面。矢印ボタンをクリックする事で上に表示されている歩数を消費し移動します。
移動歩数を残してターンを終了した場合はその数値がMPにプラスされます。
6…画面を切り替えるボタン。エンドボタンを押すと自分のターンを終了します。
7…現在誰のターンなのかを表示します。


4.2-戦闘ルール
戦闘は最大4人で行い、自分以外のチームのプレイヤーのHPを0にすれば勝利となります。
戦闘はターン制で行われ、スキルや召喚獣を駆使してプレイヤーにダメージを与えていきます。

4.3-状態異常について
スキルの追加効果により、キャラは状態異常を起こします。
いずれも一定ターンが過ぎると消え、重複することは無く、新しい状態異常で上書きされます。
怯…スキルの使用が出来なくなります。
毒…自分のターンの最後に1のHPダメージを受けます。
癒…自分のターンの最後にHPが1回復します。
石…移動が出来なくなり、MPが回復しませんがHPダメージを受けません(吹き飛ばしによる移動は可、方向転換は可)
痺…移動が出来なくなります(方向転換は可)
黙…召喚の使用が出来なくなります(現存の召喚獣の操作は可)



5.1-マップエディット
戦闘の舞台となるマップを製作するマップエディットです。

1…編集中のマップです。
2…マップチップを選択します。
室内床と野外床はどんな属性でも通れる床。
室内壁と野外壁は如何なる属性でも通れない壁。
炎、氷…はそれぞれの属性のみが通れる床。
○○1P、○○2P…はプレイヤーの初期位置と、その場所に置かれる床の種類です。
3…選択したマップチップでマップすべてを塗りつぶします。
4…編集中のマップを保存します。data内のmapフォルダに保存してください。
5…編集するマップを読み込みます。
6…マップエディットを終了します。



6.1-オプション
ゲームの設定を行うことが可能です。

BGM…ゲームのBGMの有無を指定します。
効果音…ゲームの効果音の有無を指定します。



7.1-最後に
このゲームに何かバグや不具合を見つけた場合、
もしくは感想、要望、意見などが御座いましたら、
掲示板に書き込んで下さると有難いです。

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