マウス左 | 銃の発射 長押し |
マウス移動 | 視点の移動 |
W | ジャンプ/はしごで上へ移動/水中で上へ移動/観戦時上へ視点移動 |
S | はしごで下へ移動/水中で下へ移動/観戦時下へ視点移動 |
A | 左へ移動/観戦時左へ視点移動 |
D | 右へ移動/観戦時右へ視点移動 |
Shift | 押しながら S/A/D で足音を立てずにゆっくりと移動 |
Q | 武器切り替え |
E | 回復ポイントでの回復/占領ポイントでの占領 いずれも長押し / 奪取物の取得 |
TAB | 現状のプレイヤーとK/D数の表示/チャット入力切替 |
Esc | ゲームの終了 |
Enter | チャット入力の表示/送信 |
F11 | チャットログの表示 |
(1) | 自分のキャラクター。 |
(2) | 照準(緑色の十字)。マウスの位置に現れ、この位置を中心に弾を発射する。 |
(3) | メッセージ枠。Enterキーを押すことでチャットの切り替えが可能。 |
(4) | レーダー。自分と自分の周囲にいる味方が表示される。 生存者は緑色、死亡者は赤色、奪取物は灰色、奪取物を所持しているプレイヤー(敵も含む)は水色で示される。 |
(5) | 制限時間とゲームルール。ゲームルールによっては青色、赤色でチームスコアが表示される。 スコアの内容はゲームルールによって異なる。 |
(6) | 自分のステータス。自分のHP、装備している銃の名称、装弾数が表示される。 グレネードを装備している間はグレネードの情報に切り替わる。 |
フリーモード | 練習用のルール。特に設定はなく、Kill数、Death数は増加しない |
チームデスマッチ | REDチームとBLUEチームに分かれ、各チームの合計Kill数を競い、より多いほうがが勝利となる。 チームスコアにはそのチームのKill数が表示される |
占領 | REDチームとBLUEチームに分かれ、占領ポイントで占領を行い、占領後一定時間が経過すると勝利となる。 チームスコアには占領中のチームの色で勝利までのカウントダウンが表示される。 |
破壊 | REDチームとBLUEチームに分かれ、敵チームのターゲットを破壊すると勝利となる。 チームスコアには各チームが所持するターゲットのHPが表示される。 |
個人デスマッチ | チームデスマッチの個人バージョン。最もKill数の多い人が勝利となる。 |
奪取 | REDチームとBLUEチームに分かれ、奪取物を先に目標地点に5つ運ぶことで勝利となる。 チームスコアには各チームが運んだ奪取物の個数が表示される。 |
![]() |
はしご。W/A/S/Dキーで自由に上下左右に移動が出来る。 |
![]() |
網壁。銃弾のみすり抜けが可能。 |
![]() |
下から上へは移動できるが、上から下へは移動できない特殊な床 |
![]() |
水。はしごと似ているが少し沈み、入水時に音が鳴る。 |
![]() |
リスポーン地点。左から青、赤、白のもので、白は個人デスマッチとフリーモードにおいて出現する。 |
![]() |
ターゲット。ゲームルールが破壊のときのみ出現する。それぞれ青、赤の所有するターゲット。 |
![]() |
救急箱。重なった状態でEキーを押し続けることでHPの回復が可能。 |
![]() |
青、赤壁。それぞれ青、赤チームのみ通行が可能。ゲームルールが個人デスマッチの時は消滅する。 |
![]() |
ジャンプ台。上に乗ると高くジャンプが出来る。 |
![]() |
占領地点。重なった状態でEキーを押し続けることで占領が可能。 |
![]() |
奪取物復活地点(左)と、奪取目標地点(右二つ)。左の地点で発生する奪取物を、自分のチームの色の奪取目標地点まで運ぶ。 |
画像 | 名称 | 威力 | 連射 | 精度 | 弾数 | 説明 |
![]() |
SCAR | B | D | A | 20 | 威力と精度が高いため扱いやすい。 |
![]() |
P90 | C | C | B | 50 | 弾数だけが取り柄。リロード間隔が長いのが強み。 |
![]() |
MP5 | D | B | A | 30 | 連射と精度のおかげで威力をカバーできる。 |
![]() |
FAMAS | C | B | B | 25 | 全体的にそれなりの能力をもつ。 |
![]() |
AK-47 | A | E | D | 30 | 威力だけはやたら高い。他の能力が低めなので少し扱いづらい。 |
![]() |
M16A4 | B | C | C | 30 | 少し威力が高いバランス型の銃。 |
![]() |
UZI | D | A | E | 25 | とにかく連射が高い。発砲音はかなり爽快。 |
![]() |
M1014 | D | E | E | 5 | 唯一のショットガン。初弾をいかにして当てるかが鍵。 |
![]() |
89式小銃 | C | C | A | 20 | 精度に特化した銃。SCARと似ている。 |
![]() |
Grenade | − | − | − | − | 投げてから約1.5秒で爆発する。爆風の中心に近いほどダメージは大きい。 |
(1) | 編集中のマップ。マウス右クリックで移動する。 |
(2) | 背景画像を選択する。 |
(3) | 編集するマップデータをロード、あるいは編集したマップデータをセーブする。 |
(4) | このマップデータを使って行えるゲームルールが表示される。条件は下に記す。 |
(5) | レイヤーの切り替えを行う。レイヤー0は背景、レイヤー1は背景以外を編集する。 |
(6) | 設置するマップチップを選択する。選択しているレイヤーにより内容が変化する。 |
フリーモード | なし |
チームデスマッチ | 青赤リスポーン地点が各一個づつ設置されている。 |
占領 | 青赤リスポーン地点が各一個づつ設置されている。 かつ、占領地点が一個設置されている |
破壊 | 青赤リスポーン地点が各一個づつ設置されている。 かつ、青赤ターゲットが各一個づつ設置されている |
個人デスマッチ | 青赤リスポーン地点が各一個づつと、白リスポーン地点が六個設置されている。 または、白リスポーン地点が八つ設置されている。 |
破壊 | 青赤リスポーン地点が各一個づつ設置されている。 かつ、奪取物復活地点、青赤奪取目標地点が各一個づつ設置されている |
すべてのルールに対応 | 青赤リスポーン地点が各一個づつと、白リスポーン地点が六個、 青赤ターゲットが各一個づつ、占領地点が一個、奪取物復活地点、青赤奪取目標地点が各一個づつ設置されている。 |